Mag. Mag. Dr. Alexander Preisinger
Mag. Mag. Dr. Alexander Preisinger
Porzellangasse 4
1090 Wien
Zimmer: 1OG69
Informationen in u:find zu
Curriculum Vitae
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Lebenslauf
- geboren am 30.12.1982 in Wien
- 2002-2007: Lehramtsstudium UF Deutsch / Geschichte, Sozialkunde, politische Bildung
- 2003-2011: Lehramtsstudium UF Psychologie und Philosophie
- 2007-2013: Mitarbeiter am Institut für Kulturwissenschaften der Österreichischen Akademie der Wissenschaften, Drittmittelprojekte: "migration.macht.schule" (Sparkling Science) und "Erzählte Ökonomie" (Österreichische Nationalbank)
- seit 2009: Externer Lektor an der Universität für darstellende Kunst und Musik Wien
- 2009-2013: Dissertationsstudium der Germanistik an der Universität Duisburg-Essen, Titel: "Neoliberale Ökonomie erzählen. Kapitalismuskritik in der Literatur um 2000"
- seit 2011: Lehrer an der Schumpeter Handelsakademie/Handelsschule
- seit 2017: Senior Lecturer an der Universität Wien am Institut für Geschichte
Forschung
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Schwerpunkte
- Methoden der Geschichtsdidaktik
- Serious Games, Gamification, Computerspiele und Geschichtsunterricht
- (Inter-)Diskursanalyse, Narratologie
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Projekte
- Erstellung des Schulbuchs "Schlagwort Geschichte" (hpt-Verlag)
- gemeinsam mit Stephan Mai: Digitale Spiele in der Politischen Bildung und im Geschichtsunterricht (Weltbild-Verlag)
Publikationen
Publikationen in u:cris
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Analoge Spiele für die Politische Bildung. / Preisinger, Alexander; Ancuta, Stefan Emanuel.
28 S. Wien: edition polis. 2021.
28 S. Wien: edition polis. 2021.
Veröffentlichungen: Sonstige Veröffentlichung › Broschüre
Always On: The Quantified Self. / Preisinger, Alexander.
1 S. Wien: edition polis. 2020, Broschüre.
1 S. Wien: edition polis. 2020, Broschüre.
Veröffentlichungen: Sonstige Veröffentlichung › Broschüre
"Truth is dead" - Fake News, Politik- und Medienwandel im digitalen Spiel. / Preisinger, Alexander.
Sprechende Pixel - Computerspielphilologie in Schule und Hochschule. Hrsg. / Markus Engelns; Patrick Voßkamp. Universitätsverlag Rhein-Ruhr (UVRR), 2020. S. 99-120 (Osnabrücker Beiträge zur Sprachtheorie).
Sprechende Pixel - Computerspielphilologie in Schule und Hochschule. Hrsg. / Markus Engelns; Patrick Voßkamp. Universitätsverlag Rhein-Ruhr (UVRR), 2020. S. 99-120 (Osnabrücker Beiträge zur Sprachtheorie).
Veröffentlichungen: Beitrag in Buch › Beitrag in Buch/Sammelband › Peer Reviewed
Digitale Spiele im Geschichtsunterricht und in der Politischen Bildung. Preisinger, Alexander (Redakteur*in); Aumayr, Florian (Autor*in). 2020. Wien.
Veröffentlichungen: Elektronische/multimediale Veröffentlichung › Webpublikation
Digitale Spiele für den Home Learning-Betrieb in Politischer Bildung und Geschichte. Preisinger, Alexander (Redakteur*in); Wallner, Anita (Autor*in). 2020. Wien.
Veröffentlichungen: Elektronische/multimediale Veröffentlichung › Webpublikation
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Vorträge und Aktivitäten
Vorträge und Aktivitäten in u:cris
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Spiele - Kennen - Lernen
Alexander Preisinger
,
Matthias Steinböck
,
Niku Dorostkar
,
Jonas Schmutzer
,
Mirjam Duvivié
,
Elvan Seker
Vortrag
8.5.2025 - 8.5.2025
Spiele - Kennen - Lernen
Alexander Preisinger
,
Matthias Steinböck
,
Niku Dorostkar
,
Jonas Schmutzer
,
Barbara Wendt
Vortrag
7.5.2025 - 7.5.2025
Spielend lernen!
Alexander Preisinger
,
Matthias Steinböck
,
Niku Dorostkar
,
Jonas Schmutzer
,
Elvan Akyurt
,
Barbara Wendt
Vortrag
6.5.2025 - 6.5.2025
Digitale Spiele in der politischen Bildung
Alexander Preisinger
Vortrag
30.4.2025 - 30.4.2025
Extremismus und digitales Spiel (Workshop)
Alexander Preisinger
,
Jonas Schmutzer
Vortrag
23.4.2025 - 23.4.2025
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